No.18 ◆10x/UUxJj. ROTTELER'S HOME CARTOON ========== 感想ページについては全作品レビューとなります。 http://www.icekirby.net/nnf10/review.html ========== 同時押しが上手く使われていて、曲をちゃんと聴いている。 曲の情景がそのまま譜面に現れたかのような譜面でした。 ただ単押しが軽かった感じが否めない。 ========== 終始ノリノリでプレイできる良譜面。 どれを取っても興味深い配置で、「ノリ」が徹底追求されているのが伺えます。 ただ、x10は頂けませんね…ここまでの譜面を作れる人なら速度変化に頼らなくてもいいと思うのです。 ========== 曲の勢いを生かせていない箇所がある。途中のストップは要らないと思う。 ========== 譜面の変化の仕方がが非常にリズムが良く、押しやすく楽しい譜面でした。 今年の名無し祭で、1番面白い作品でした。 ========== 速度変化の使い方は殻に収まっていた名無しの常識を破る斬新な発想だと思いました。 中盤の3連符部分がいまいち音を拾いきれてない気がしました・・・ ========== <名無し祭り'10 採点基準> ○四分間隔・ズレ(2点)  2点:四分間隔・リズムの捉え方等に問題がない  1点:終盤1〜2F程度の四分間隔ズレ、あるいはリズムの取り間違いが散見される  0点:3〜4F以上(マターリが連続する程度)のズレが認められる ○表現(曲の表現 / 譜面展開)(6点)  ・曲の進行に沿った譜面展開になっているか  ・全体を通して配置に流れが感じられるか  ・変速表現は曲に合っているか  ※『楽しさ』項目において加点されるべき表現に関しては、『表現』項目での減点を行わない ○楽しさ(プレイ性 / 鍵打感)(6点)  ・プレイした際の鍵打感を意識した配置になっているか  ・見切り難さ、押し難さ、フリーズアローの重さ等  ※『表現』項目において加点されるべき表現に関しては、『楽しさ』項目での減点を行わない ○加減点要素  ・その他特筆すべき要素があれば+1点  ・プレイに大きく影響する明らかな減点要素があれば−1点 最大15点満点 Music ≫ ROTTELER'S HOME CARTOON Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆10x/UUxJj. 〉 Rank ≫ AAA Speed ≫ 0.14 x ( Setting : 2 x ) イイ!(・∀・)≫ 818 / マターリ( ´∀`) ≫ 11 ショボーン(´・ω・`) ≫ 6 / ウワァン( `Д´) ≫ 5 MAXCombo ≫ 202 キター!(゚∀゚) ≫ 7 / イクナイ(・A・)≫ 2 FREEZECombo ≫ 3 SCORE ≫ 9388 ○四分間隔・ズレ(2/2点)  問題ありませんでした。 ○表現(曲の表現 / 譜面展開)(5/6点)  全体通して曲の世界を非常によく表現できていたと感じました。  細かな速度によるパート区切りも効果的に働いていたように思います。  私自身があまりこういうタイプの曲の製作経験がないため、  拙いアドバイスしかできないことをご容赦いただければ幸いです。 1:00〜 このパートでは旋律が大きく前に出てきており、 かつ後半は装飾音を拾っていることから自然と差別化もできるため、 四分リズムよりは旋律を拾いに行った方が自然かなと感じました。  1:21 声ネタに合わせて8分構成に同時押しを織り交ぜる形になっていますが、 声を拾うのであればここは一旦切ってしまった方がフレーズとしてすっきりするかと思います。  2:37 締めのロングフリーズ中に複合で飛んでくる短フリーズは、 拾っていると思われる音のフェードアウト具合を鑑みて、 もう少し長めでも余韻を残しつつラストへ向かうような感じが出ていいかなと思いました。 ○楽しさ(プレイ性 / 鍵打感)(4/6点)  このタイプの作品は割とプレイヤーによって合う・合わないがあるかとは思うんですが、  申し訳ありませんが私の肌にはあまり合いませんでした。  ただ同時押しでの強調や配置の流れなどがしっかり考えられていることが明白であるのを考慮し、  このような点数付けとさせてもらいます。 ○加減点要素  特にありません。 総計:11/15点 ========== (URL送付です) http://keikun.homeip.net/~zorori/danoni/noname10.txt ========== トリップ名の[10x…]は速度変化ですねわかります。 譜面はと言えば速度としてはおおよそ問題なしですが、 映える譜面かと聞かれますとそうでもなく、しかし 悪いわけではないのです。 ちょっとどこが是か非かわかりません、申し訳ありません。 制作お疲れ様でした。 ========== 遊ぶ前に個性的な曲にどう挑戦するのか期待したが、この作品は見事に期待に応えてく れた。それも譜面全体で曲に合わせるという新鮮な感覚を味わう事ができた。特に曲中 の効果音への譜面の合わせ方は見事。しかし、それに専念するあまり譜面の構造が視覚 的に分かり辛い部分が少々ある。 ========== ダイナミックな速度変化とか、 曲に合わせて色んな配置がしてあったのがよかったと思います。 フリーズアローが少し長い気が・・・? ========== 曲特有の声ネタに合わせた配置が全体のバランスを保ちつつもうまく入れられて いた。 速度変化をやや多く使っているが、違和感を感じずに譜面を盛り立てていてさら に良かった ========== これは…楽しいw 新感覚の譜面ながら初見でも好感が持てる譜面でした。 リズム譜面でありながらどことなく個性的で、しかも打ちやすい。 これこそ良譜面ですね。 ========== 倍速の時点でやる気をなくしました。 と、散々批判してやろうとか思っていたのですが 何回かプレイするうちに笑い出してました。 案外楽しめる譜面でびっくりです(失礼 少し言わせてもらうなら、ストップが少々唐突で邪魔な感じがするのと 1:40からの曲調が変わる部分をもっと大胆にやって欲しかったです。 ========== ■得点(8) ■第一印象 ・色んな音を色々な方法で表現していたのがよかったです。 ・初期倍速でx10までの表示を見て"げっ"って思ったんですが、そこまで酷い変速でなかったので安心しました。 ・特殊音にフリーズを当てる手法はお見事でした。 ・最後の↓→と←の交互押しの後、変わって←↓と↑→の交互にした意図がよく掴めませんでした。 ■FN&四分間隔(1+1) 問題ありませんでした。 ■曲の特徴、表現、構成(3) ・音の性質に合わせてオニギリで拾ったり、縦に表現したり、フリーズを用いたりと色々な手法によって曲を表現していたのがよかったです。 ・1:00から表拍のリズム譜、1:10辺りから裏拍のリズムに移りますが、唐突な感じがしました。 入る前に表拍のオニギリか矢印を一個空気押しさせることでスムーズに裏拍に移れる気がします。 ■譜面の面白さ、配置(3) ・所々縦連の中に同時押しを八分で入れている構成がありますが、餡蜜の形になってややこしいので、 単押しか同時押しどちらかの単独の縦連の方が、綺麗な感じがします。 ・最後の↓→と←の交互押しの後、変わって←↓と↑→の交互にした意図がよく掴めませんでした。 音は同じ音、同じ音程だったので、同じ配置にするか、配置変えるならミラー配置にとどめておけばよかったのでは、と思いました。 ・特殊音だけでなく、普通の矢印の配置にも音の性質によって、配置に工夫が見られてよかったと思います。 特に縦気味に配置するか横に広く配置するかで、すごく上手だと思いました。 ■その他(±α) 特にありません。 ========== 縦連打が気持ちよかったです。 曲にあわせて色々な配置が散りばめられていて、楽しかったです。 ========== ベース音が響く曲でのおにぎりいいですね〜同時も多いですが強調するところで使われてて○ 速度変化、オプション見てビックリしましたがとてもユニークな使い方でしたww テッテーレレーのテーレレーのところ(殴)は音に合うようなリズムのほうがスッキリしたと思いました。ここだけ若干違和感 1:矢印のズレ・・・・・・・3(3点満点) 2:矢印の配置・・・・・・・4(5点満点) 3:単純に楽しかったか・・・8(10点満点) 4:その他加点など・・・・・+1(ユニークな速度変化の使い方 合計・・・・・・・・・・・・16 ========== (URL送付です) http://www.sasa-cafe.com/danoni/nanashi10.html ========== 感想: 面白い! この曲ならではの速度変化が見事でした。トリッキーでありながら、それでいて決して無理のない、視覚的にとても愉快な作品でした。 配置についても、縦連打の入れ方や、ちょこちょこ混ざる16分が、曲調を非常に上手く表現できていて、素晴らしかったです。 Music ≫ ROTTELER'S HOME CARTOON Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆10x/UUxJj. 〉 Rank ≫ AA Speed ≫ 0.14 x ( Setting : 2 x ) イイ!(・∀・)≫ 801 / マターリ( ´∀`) ≫ 13 ショボーン(´・ω・`) ≫ 16 / ウワァン( `Д´) ≫ 10 MAXCombo ≫ 137 キター!(゚∀゚) ≫ 9 / イクナイ(・A・)≫ 0 FREEZECombo ≫ 9 SCORE ≫ 8946 ========== 曲の面白さを完璧に活かしきっていると思いました。 非の打ち所がありません。 スウィングリズムパートの、4分と12分の使い分けが印象に残っています。 素晴らしい作品をありがとうございました。 加点理由:曲の面白さを非常に良く表現できていると感じたため。 ========== 【良かった点】 ・効果音の拾い方が素晴らしかったです。  オニギリ、同時押し、フリーズアロー、速度変化などが最大限に生かされていたと思います。 ・1:39〜1:58の3連符地帯が良いアクセントになっていたと思います。 【悪かった点】 ・0:15のストップは要らないと思います。  ちょっと唐突な感じがしますし、不自然な印象も受けました。 ・0:59と1:19は3連符だと明らかに違和感があります。  曲の通りに16分を配置すべきだと思います。 ========== 自分的には間違いなく名無し祭り10の全作品中1位の譜面です。 リズムの面や配置の面でも多彩な動きを取り入れながら、 一切無駄な部分は無かったように思います。 ダンおにやってて本当に良かったと思える作品でした。 ========== ・10速と見てろくでもない使い方しているんだろうなとか最初思ったけどごめんなさい。 ・あれ凄い良かったです良い意味で吃驚しました。 ・激しい楽曲で落ち着いた譜面は普通は合わない筈なんですがこの譜面は綺麗にマッチングしてました。 ========== 0:40のシンバル+キック拾いはしっかりと全部同時押しで拾って欲しかったです。 他は特に目立つ問題点も見当たりませんでした。 鋭いシンセ音を拾っている箇所は、音程に忠実で打鍵感を強く感じられましたし、 声ネタ縦連もおにぎりも使い方を統一していて非常に打っていて爽快でした。 ラストの氷矢も曲の持ち味を活かしていて、締めとして最適だと思います。 選曲と曲活用の勝利!、という感じかなと。 この曲は凄く一音一音がハッキリしているので、 スラスラと制作が進んだんじゃないかと予想します( ========== 譜面単独に関して言えば、可もなく不可もなくというところである。 しかしながら、この倍速遊びは面白い!! 視覚的に驚かされっぱなしであった。インパクト性は十分あると思う。 他の部分、例えば初めの方とかラストの少し前とか、でもっともっと倍速で遊んでみたら、更に面白くなったかもしれない。 アクセント音がわかり辛かった部分が多々あって、それを倍速で表情を付ければ、 もっと特徴的且つもっと楽しい譜面が出来上がるのでは? ========== 拾っている音、そして音に対する譜面の配置がとても好きです! そして最後の速度変化www ========== ・主観が混じることを予めご了承ください。 ・四分間隔/初期倍速問題なし。 ・速度変化等も含めてカオスな曲調にうまくあってる作品で、  プレイのみならず見てても気持ちいいのはすごいなあと。 ・0:50付近の←→、←→、↑、↓、おにぎりの流れがすごくよかったです。  声ネタをふんだんに表現できていると感じました。 ・1分半付近の同時押し連続配置は面白い配置だなあと思いました。 ・フリーズも使いどころが洗練されていて好印象。 ・特にラストの速度変化が秀逸でした。  オプション画面での0.1x → 10xは流石に警戒しましたがこういうのなら十分ありだと。 ・1分付近と1:20付近にドラムのフィルイン配置がありますが、  何故この2箇所だけ3連符でとったんでしょう。  聴く感じ2分付近のと同じく16分だと思うのですが。 ========== ---------------------------------- ◆合計点数 下記の点数の合計です 10点満点 ◆作品リザルト 1度通してやってあるので2回目のスコア ◆配置ミス・ズレ……1点満点 よほどのことがない限り減点しません ◆配置……7点満点 工夫できているかなどの総合点 ◆倍速変化……2点満点(不使用の場合、表現に合っていれば2点) 今回異常に多いので厳しく採点します --------------------------------- ◆合計点数 8点 ◆作品リザルト Music ≫ ROTTELER'S HOME CARTOON Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆10x/UUxJj. 〉 Rank ≫ SA Speed ≫ 0.35 x ( Setting : 5 x ) Scroll ≫ Reverse イイ!(・∀・)≫ 814 / マターリ( ´∀`) ≫ 13 ショボーン(´・ω・`) ≫ 2 / ウワァン( `Д´) ≫ 11 MAXCombo ≫ 490 キター!(゚∀゚) ≫ 6 / イクナイ(・A・)≫ 3 FREEZECombo ≫ 5 SCORE ≫ 10782 ◆配置ミス・ズレ……1点 特になし ◆配置……5点 フリーズの使い方や配置はなかなかおもしろかったです。 ちょっと序盤におにぎりが多いかなとも思いましたが中盤ではあまり出てこなかったのでいいでしょう。 音の切り替えのポイントや伏線もわかりやすい。 最後の同時押しの位置変化はなかったほうがよかったかなぁと思いました。 ◆倍速変化……2点(不使用の場合、表現に合っていれば2点) 特定の音でアクセントをつけたり最後の表現などうまく使いきれていたと思います。 こういうフリーズ表現はよくありますがそれを駆使されていますね。 ただ最初の倍速を見ると少し敬遠されてしまいそうなのでもう少し遅くすることを勧めます。 もしこのswfの速度変化上限を10倍とみてわざと10倍にして初期倍速の影響を少なくしているのなら別ですが。 ただその場合他の部分の倍速がわからなくなるのでそこは軽減したほうがいいかと思います。 ========== Music ≫ ROTTELER'S HOME CARTOON Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆10x/UUxJj. 〉 Rank ≫ AAA Speed ≫ 1.75 x ( SpeedUp : OFF ) Sp.Motion ≫ Boost StepArea ≫ Halfway イイ!(・∀・)≫ 823 / マターリ( ´∀`) ≫ 7 ショボーン(´・ω・`) ≫ 9 / ウワァン( `Д´) ≫ 1 MAXCombo ≫ 294 キター!(゚∀゚) ≫ 7 / イクナイ(・A・)≫ 2 FREEZECombo ≫ 3 SCORE ≫ 9869 縦連がどれだけ好きかで評価が分かれそうな譜面ですね。 僕は縦連が本当に嫌いなので、結構キツかったですが、そんなに悪い譜面ではないと思います。 1:40あたりの音の取り方が素敵でした。 ========== オプション画面の倍速表示にびっくりしましたが、曲終盤のあの演出はよく思いついたなと思いました 楽しかったです ========== 速度変化がこの曲にピッタリ合ってました。 おにぎりの音の拾い方も凄く上手いと思いました。 最後の氷矢、一気に高速をかけておいて、急に超低速は見ていてとても面白かったです。 ========== ・縦連打と同時押し、おにぎりが効いていて、曲に合っていると思った。 ・最後の速変は意外性があってよかった。 ・譜面でネタ性を出せるとより良かったかもしれない。反感は買いそうだけど。 ・すでに既出だったために、他の譜面の印象のほうが残ってしまいました。  既出の譜面を意識したのかどうかは見ない。 ==========